当前位置:首页 > 游戏·竞技 > 我不是在玩游戏 > 第140章 魂矢版流星箭雨

我不是在玩游戏

  • 字体
  • 风格
  • 滚屏

第140章 魂矢版流星箭雨

双击滚屏/单击停止 |  全站滚屏 /  当前滚屏 |  滚底翻页 | 滚慢 / 滚中 / 滚快 | 恢复默认

    不惜用无主的神格碎片作为诱饵,并且在圣堂周边设下禁止空间传送的大型魔法结界,贝卡兹不是傻瓜,他自然是能够从这两项布置上看出洛可可她们的真正目的——不是要守卫圣堂内的神格碎片,而是要借机将他这个神格碎片拥有者吸引过来,利用预设的陷阱击杀他并夺走他身上的神格。

    如果这就是对方的目的的话,那么为了能够切实地击杀掉他贝卡兹,最保险的做法自然就是奥兰纳多和洛可可两人同时留在圣堂内,等他出现并中了空间封锁陷阱之后,两人同时出手,以最快的速度将他击杀夺取他身上的神格碎片。

    但事实上,正如贝卡兹他没有想到洛可可和奥兰纳多居然从一开始就联手在一起,并且在圣城设置好了陷阱等着他跳进来一样,贝卡兹也可以确定,洛可可和奥兰纳多对于孔特的出现绝对是没有任何心理准备的,毕竟在孔特出现在他面前之前,就连他自己都没有预料到这个出人意料的强援的出现。

    正是因为双方都有对方没有预测到的隐藏后手出现,因此眼下的局面无论是对于洛可可和奥兰纳多他们,还是对于贝卡兹自己这边来说都是出乎意料的。贝卡兹得承认自己这次恐怕已经彻底没了夺取圣城的神格碎片的希望,最好的结局就是最终能够从这里全身而退,不过好消息是对方显然因为孔特的出现,也没有能够在预设的陷阱中派出最强战力来对付他。

    如果是在这个禁止空间传送的结界内面对奥兰纳多和妖精少女两个人,贝卡兹即使嘴上不说,恐怕心里也已然认输认命了,可只有妖精少女一个人的话,却还不足以灭掉贝卡兹心中的希望火苗。

    毕竟在贝卡兹的印象里,虽然洛可可作为妖精的能力对他这个亡灵法师有所克制,但从之前的两次交手经历,尤其是从第二次交手看来,即使他无法使用自己的亡灵召唤作为主武器,面对洛可可也并不是完全处于下风,如果那个时候不是因为身边有个温德尔克魂体像搅屎棍一样地干扰他,而他又因为不想要暴露底牌而没有用尽全力,他其实不一定真的会输给洛可可。

    当然,贝卡兹会有这样的想法,是因为他并不知道此刻获得了第二块神格碎片加成的洛可可已经能够在原初妖精模式下发挥比之前更强的实力,也并不知道洛可可通过前世的游戏论坛资料,已经对于他的底细几乎了如指掌。或许最终,他会发现自己现下的这份信心害惨了他自己,但至少现在,这份建立在虚假认知上的信心令贝卡兹在明知自己中了圈套之后,仍旧迅速地保持了冷静,甚至还显得很有余力地主动开口了。

    “……我们又见面了,妖精小姐,没有想到,以正义的秩序守护者自居的你们,竟然也会用这种不光彩的手段来暗算他人。”

    贝卡兹知道,对手是和他一样的拥有神格碎片因而保留了自我意志的原住民强者,也就是说这场战斗实际上和尤米西亚大陆没有崩坏之前他所经历过的那些战斗没有任何实质性的区别。这样的战斗中胜负的影响因素要复杂得多,尤其是心理层面上,因此就算是意识到被对方占了先手自己处于不利状态,也不能让对方看出自己为此而产生了什么负面情绪。

    对于惯用阴谋手段的贝卡兹来说,在面对面战斗中的心理战术他也自诩有些手段,他当然不会期待这么粗浅的挑拨会干扰对方的心态,但至少从答复上,他就能够获得例如对方的对敌态度和心理状况等等有利于他下一步进行语言诱导攻势的信息。

    不过这一次,他似乎是失算了,对面的妖精少女根本就没有理睬他这句挑衅,直接就抬手拉弓,在手上的灵魂长弓上开始聚集起闪烁着危险蓝光的灵魂之力。

    洛可可根本不打算跟贝卡兹废话,倒不是她没有信心在语言心理交锋上赢过贝卡兹,而是因为她根本没有那个时间和贝卡兹对耗。

    正如之前所说的那样,尽管她在陷阱发动将贝卡兹困住之后立刻就吸收了女神像上的神格,原初妖精模式也因此获得了强化,但因为艾丽娅短时间内能够消化的力量有限,实质上第二块神格碎片对于原初妖精模式的强化并没有多到能够称得上质变的地步。

    为了能够切实压制住已经是百级boss的贝卡兹,洛可可这一次的原初妖精模式选择恢复到比贝卡兹高出一点的105级左右的属性水准,相应的,她的原初妖精模式维持时间,即使是有了两块神格碎片也只足够坚持二十多分钟。一分一秒对于现在的洛可可来说都弥足珍贵,她自然是不可能花费时间在和贝卡兹进行心理战上。

    不过虽然洛可可并不打算接招,但贝卡兹却并没有因为自己被无视而恼火,他还是隐隐从洛可可的举动中看出了一些端倪。

    在交手中不理睬对手的语言挑逗直接出手攻击,这样的举动背后隐藏着几种常见的可能性:要么此人在语言攻势和心理战这些战斗盘外招对决上没有自信;要么此人心智足够坚定或者对于自己的敌意根深蒂固到了轻易不会受到影响的地步;要么……就是对方因为什么理由想要尽快地结束战斗,而不愿意在战斗以外的事情上花时间。

    如果是第一或者第三种可能性,那么贝卡兹接下来的战斗方针自然就很简单了,一边尽量拖延固守,一边用语言和心理攻势不断地将战斗引向对方所不适应的节奏上去,而第二种可能性倒是有些麻烦,不过反正中了陷阱的自己原本就失了先手,上来就先稳守几个回合虽然保守了一点但一般来说也不会出什么大的差错就是了。

    只是眨眼之间,贝卡兹心中就做出了接下来要先守上一段时间的判断,而就在这时,洛可可的攻击也同时出手了。

    手中的长弓微微斜向上抬起,一排排晶莹的淡蓝色灵魂箭矢在长弓上凝聚成型,然后被洛可可以惊人的手速抛射出去,尽管出射时间点不同,但经过精妙的角度力道调整,被洛可可抛射出来的箭矢群在越过抛物线最高点向下坠落时,下落进度竟是几乎保持在同样的水平面上,毫无死角地将贝卡兹和他身下的瘟疫骨龙笼罩在了整个攻击范围之中。

    见到洛可可出手了这道攻击,贝卡兹着实愣了一下,并非洛可可释放出来的这个技能有多么惊世骇俗,正相反,这个技能对于贝卡兹来说算得上是相当眼熟,除了使用的箭矢是灵魂箭矢而不是普通的木杆羽箭之外,这压根就是那些冒险者长弓游侠们常用的叫做【流星箭雨】的技能嘛?

    可问题是,这丫头不是原住民么?她不是妖精么?她怎么可能会使用那些人类外来冒险者的技能?

    事实上,这并不是洛可可第一次在与贝卡兹的对战中使用玩家技能,在上一次的交手时,洛可可最后给贝卡兹造成重创的一击,使用的就是玩家技能中蓄力射击加瞄准的技能组合,不过当时的贝卡兹并没有太过在意,毕竟类似蓄力射击这种积蓄力量再一次性释放出来的技能在游戏中多得是,在他看来说不定那只是洛可可独有的某个造型与外来冒险者们的蓄力射击很相像的技能而已,可是眼下,这记流星箭雨的技能出手造型可就不是那么常见的了。

    无论是npc还是怪物和boss,作为尤米西亚大陆上的原住民,他们都拥有玩家不可能会学会的独特的技能能力,可相应的,由于玩家们的职业技能是出自米拉这个外来神明之手的游戏法则赋予他们的,所以原住民们也不可能会拥有和玩家们一模一样的技能。

    哪怕是像战士的冲锋或者长弓手的蓄力射击这一类职业常规技能,npc用出来和玩家们用出来,也总会在技能姿势或者技能效果上有些细微的不一样,更别说像是流星箭雨这种非常规技能。长弓手玩家们因为系统自带的储物空间功能,令他们能够在射完一排弓箭之后迅速再在手上刷好下一批准备出射的弓箭,从而完成瞬间射出十几支箭矢的流星箭雨技能,可对于没有这项功能因此射完箭之后只能老老实实地从腰间的箭筒中抽箭的原住民弓手来说,这样的操作几乎是不可能的,因此原住民弓手npc们几乎没有人拥有类似的能够单人制造箭雨的技能。

    但眼前的妖精少女却打破了这个常规……或许与她使用的灵魂箭矢可以瞬间在弓弦上凝聚出来与玩家们从储物空间中刷箭矢有异曲同工之妙有关系?无论如何,以原住民npc的身份却能够用出玩家的职业技能,贝卡兹还是第一次见到。

    不过现实显然不会留给贝卡兹那么多思考愣神的时间,洛可可的灵魂箭矢版流星箭雨此刻已然是快要降下,考虑到灵魂攻击无视防御的特性,贝卡兹显然是不会那么傻地去像第一次交手那样用骨盾之类的防御技能来硬接。通过意念传送,贝卡兹操纵着自己乘坐的瘟疫骨龙侧了侧身,成功地让自己躲过了洛可可的箭雨攻击。

    不过很快贝卡兹就发现洛可可的攻击似乎也并不是完全冲自己而来,由于瘟疫骨龙的体型太大,即使是乘坐着贝卡兹的头部躲过了攻击,瘟疫骨龙的身上还是紧接着被落下的箭雨射中,与此同时,贝卡兹也突然间感觉到了在自己的精神领域中,原本与瘟疫骨龙之间建立起来的精神链接,瞬间开始变得不稳定起来。

    顿时,贝卡兹感到了有些恼火和无奈,虽然提前有过心理准备,可真正见识到妖精这种灵魂攻击能力对于亡灵生物的克制之后,他还是忍不住内心的波澜。

    果然,这个臭丫头的目的,是要先手废掉他的坐骑瘟疫骨龙!
我不是在玩游戏》最新章节,请记好我们的地址:www.tui12.com
Top
×

分享到微信朋友圈

扫描二维码在微信中分享